ARCarShow帮助文档
模式编排
对场景里加载的模型,进行多种模式编排。目前提供追击模式, 方阵模式,车队模式,陆续会增加其他模式。
在场景加载超过两辆的汽车、摩托车、坦克、直升机、马匹或者马车后,点击按钮 ,弹出对话框如下
1. 追击模式
选择追击模式,弹出对话框如下:
对话框列出场景中支持驾驶功能的车辆、直升机等模型,用户选择一辆追击者,一辆逃逸者,不能同时充当两种角色。以上四种交通工具均可作为追击者或者逃逸者。 选好角色,点击对话框末尾的开始按钮,追击者会自动检测逃逸者位置,进行追击;用户驾驶逃逸者,进行躲避。来场街头或者空中追逐赛吧。
坦克作为追击者时,除了追击逃逸者,还会自动瞄准炮击。
直升机会在逃逸者的上方进行追击。
追击模式开始后,屏幕右上角会显示按钮 ,点此按钮结束追击模式。
显示按钮 ,处于追击模式时,可以将场景内的模型及追击模式存入本地场景,再加载时可以直接进入追击模式。
2. 方阵模式
选择方阵模式,弹出对话框如下:
选择方阵行列的数目(最大支持48个·模型),再选择每行的模型类型。点击开始按钮。
方阵沿着用户面前的直线轨迹匀速行驶。用户可以选择军用吉普车、坦克、导弹发射车,组成一个自己的阅兵方阵,进行检阅。
方阵模式开始后,屏幕右上角会显示按钮 ,点此按钮结束方阵模式。
显示按钮 ,处于方阵模式时,可以将场景内的模型及方阵模式存入本地场景,再加载时可以直接进入方阵模式。
3. 车队模式
选择车队模式,弹出对话框如下:
选择车队车辆的数目,再选择每个位置上的模型类型。点击开始按钮。
车队呈单列排队,用户驾驶首车自由行驶,其余车辆依次跟随前车行进。
车队模式开始后,屏幕右上角会显示按钮 ,点此按钮结束车队模式。
显示按钮 ,处于车队模式时,可以将场景内的模型及车队模式存入本地场景,再加载时可以直接进入车队模式。
4. 直升机编队模式
选择直升机编队模式,弹出对话框如下:
选择直升机编队行列的数目,再选择每行的直升机模型类型。点击开始按钮。
直升机编队按行依次起飞,按环形轨迹飞行,飞行时每行的直升机自动排成一条直线,之后依次降落在起飞位置附近。
直升机编队模式开始后,屏幕右上角会显示按钮 ,点此按钮结束直升机编队模式。
显示按钮 ,处于直升机编队模式时,可以将场景内的模型及直升机编队模式存入本地场景,再加载时可以直接进入直升机编队模式。
5. 飞机编队模式
选择飞机编队模式,弹出对话框如下:
选择飞机编队行列的数目,再选择每行的飞机模型类型。点击开始按钮。
飞机编队,顺序起飞,沿预定轨迹编队飞行,完成第二圈飞行再依次降落。
飞机编队模式开始后,屏幕右上角会显示按钮 ,点此按钮结束飞机编队模式。
显示按钮 ,处于飞机编队模式时,可以将场景内的模型及飞机编队模式存入本地场景,再加载时可以直接进入飞机编队模式。
6. 动物群体编队模式
加载动物或者人物模型后,选择动物群体编队模式,填写群体数目,选择自动方式或者非自动方式,然后点击开始按钮。
非自动方式下,用户驾驭排头模型,接近其他模型时带领这些模型奔跑;
自动方式下,程序驾驭排头模型,自动带领其他模型奔跑。这种方式下,可以加载驾驶其他车辆、直升机模型, 追踪奔跑的群体。
动物群体编队模式开始后,屏幕右上角会显示按钮 ,点此按钮结束动物群体编队模式。
显示按钮 ,处于动物群体编队模式时,可以将场景内的模型及群体编队模式存入本地场景,再加载时可以直接进入群体编队模式。
在飞机编队,直升机编队,方阵模式,自动方式的群体模式开始后,依然可以添加模型,并启动手动或自动驾驶功能,驾驶其他飞机,直升机,车辆,追踪观察编队的表演。
ARCarShow是一款利用移动AR技术实现全方位观察3D模型的产品